游戏,其中南梦宫宣布首发推出《山脊赛车》,Williams推出了《真人快打3》,这使得索尼可以在世嘉的领地上与之一战。
当然获得了外界的支持,索尼也要打造一支内部游戏开发的中间力量,他们随后以4800万美元收购了一家名叫Psygnosis,名不见经传的欧洲开发商,将其培养成StudioLiverpool,而这家开发商后来为PS以及掌机贡献了《疯狂小老鼠》,《反重力赛车》系列以及《一级方程式》系列和《殖民战争》系列游戏。
索尼的PlayStation登陆了北美以及欧洲市场,299美元的售价低于他在日本的首发价37000日元(约合387美元)的价位,同时这也比老对手世嘉的土星机便宜了约100美元(在这之后,索尼的PlayStation2在北美发售时也沿用了这一价位)。
如同去年年底在日本本土引发的轰动那样,索尼这款主机在北美发售前便已经被预定出10万部,同时发售后在全美的商铺内参与首发的17款游戏中,有多款游戏出现售罄的态势,而这一现象也同样发生在配件市场(控制器以及记忆卡)。
作为索尼在中国的总代理,预计这款PS游戏机也将会为天音集团带来丰厚的利润,同时也能够通过这款产品,维持目前和索尼公司的“蜜月期”。
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