大前锋,通常来说,韦恩的得分应该主要是在篮下,主要任务应该是拼抢篮板和内线防守。
但韦恩如果偏偏在远离篮筐的地方投篮,偏偏像后卫一样去组织进攻,获得的成长点数就非常可观了。
打个比方,如果韦恩是一个后卫,那么他投进三分球所获得的点数就会非常低。
因为系统认为那是一个后卫本该做到的事情。
但如果作为后卫冲进内线去抢了一个篮板或者盖了个帽,那么获得的点数奖励反倒是投进三分球的好几倍!
因为在系统看来,作为一个后卫,抢篮板和盖帽比投进三分要难得多,自然奖励也会更多!
同理,韦恩是一个内线,所以篮板和篮下得分就变得不再值钱了。在系统评估里,抢篮板和在篮下得分对内线来说更容易。
但若是你能逆流而上选择地狱难度去飚三分,或者像后卫一样去组织进攻、去运球突破,那奖励绝对诱人!
内线球员想投进三分确实不容易,即使是在日后的小球时代,三分靠谱的内线也十分稀缺。
洛佩兹、约基奇、霍福德、格林等未来三分内线的代表,其实也都有过三分命中率翻车的赛季,说白了还是不稳。
而大多数内线球员的三分能力,连他们都不如。
所以,正常情况下,想靠这种剑走偏锋的方式刷成长点数,是不太现实的。
但......韦恩偏偏是一个投篮比低位进攻还好的内线!大多数中国内线都有一手漂亮的投篮,韦恩继承了这个优良传统
再加上从小接受篮球训练的缘故,韦恩的球商也还不错,传球能力可是有63呢。高位策应,对他来说简直是得心应手。
这奇葩的能力值,反倒让韦恩卡死了系统的BUG!
一个下午就攒到了这么多成长点数,还要啥自行车?
“舒服了,升级!”
韦恩已经等不及了,他现在只想赶快把自己辣眼睛的能力值拉高。
随着系统升级完成,韦恩的能力值评价的界面出现了很大变化。
“进攻:中投72、三分61、低位进攻43、扣篮45”
防守:盖帽46、防守篮板70、内线防守38。
技术:传球63、控球23。
身体素质:力量21、体能63。”
“当前可用加点机会:25次。”
首先,韦恩的能力评价界面,多出了控球、内线防守和扣篮三个之前被涂黑的属性。
其次,还出现了加点机会的提示。
韦恩尝试着点了一下三分能力后面的“+”号,提示需要花费100成长点数,同时需要消耗一次加点机会。
也就是说,韦恩每次升级系统后,加能力值的机会都是有限的。
无论你有多少成长点数,你都只有25次加点的机会。
当然,如果这一次用不完25次加点的机会,可以累积到下次一起使用。
看完
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