的那样调转马头往回绕。然后再一起贴着步兵方阵冲锋。他们直接顺着两个步兵方阵之间的缝隙就插进去了,一左一右,同时向城门方向冲,把沿途几个步兵方阵全给冲散了。而且他们一边跑一遍合拢,居然又合拢成了一个箭头形状。这下那些被左右两只重骑兵夹住的步兵可就倒霉了,头上弯刀砍,旁边马甲蹭。脚下马蹄踢,瞬间就像被压缩了一样,淹没在马队中。等快要冲进城门时。马队又左右分开了,从后面给步兵方阵穿了一条血胡同。直接跑了回来。
此时那六个步兵方阵都已经被冲乱套了,真正被骑兵砍杀、踩踏的其实不太多,但阵型一乱,就无法形成统一的进攻或者防守节奏。还没等他们整理好队伍呢,排成两排拖着大斧子的斧兵又上来了。这次洪涛真是看了眼,他一直没搞明白在战场上拖着一个大斧子该如何战斗,现在算是看清楚了,这个战斗模式太血腥,就是三个字:硬碰硬。
那些斧兵也是重甲,从脑袋顶到脚趾头,都有盔甲防护。当骑兵冲锋时,没人注意他们的存在,等骑兵冲回来,他们正好赶到前面。然后就是一排人直挺挺的走过来,轮斧……砍!不管砍上没砍上,他们这一排人的斧子刚落下,第二排人上前一大步,又是一斧子轮下来了。合算他们这两排人就和一个大绞肉辊子似的,一斧子两步,轮着斧子排着队往前顶。
你砍他们把,就要冒着被大斧子劈死的风险,就算你砍中了他们,除非用长枪或者重兵器,否则还是没用,砍不动啊。碰见这种兵,要不你就后退,利用他们笨重的缺点和他们拉开距离,要不你就绕到他们两边或者后面去攻击他们,可是他们身后还有一百多重甲骑兵呢。利用斧兵这一顿搅合,那些骑兵又冲回来了,这次冲锋不再是集中成一个箭头,而是分成了五队,平着插了进去。然后步兵方阵就溃散了,再也找不到队形,到处都是弯刀和马蹄,砍不到你被那些披挂着重甲的高头大马撞上,也得半死。
而一旦有重甲骑兵不慎落马,他们立马就变成了和斧兵一样的角色,弯刀没有了,就抽出短剑和你对砍,你砍他一下就是一声脆响,他砍你一下,就是一溜血光。此时也没步兵有功夫去围攻那些落马的骑兵了,唯一能做的就是跑,要不就趴地上装死。
可是在大平原上逃跑更成了骑兵的追杀对象,他们现在已经散开,和一张网一样,把溃兵向城门口赶。结果城门都关不上了,大家全挤在城门口,都想往里挤,通过的速度反倒更慢。等后面的斧兵一上来,城门口就成了剁肉馅的菜墩子,一排斧子下去,就是一片人倒下,然后又是一排斧子上来,又是一片……
“这种斧兵不是对付步兵用的,他
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