是被“十倍”击沉的,还是被两个人表现出的无欲无求打动的……都没什么深究的意义了,对糜陆而言,唯一情报在于他多了个副本结束后去污手街找找唐·汉古的麻烦的计划。
顺便请那位老鲍勃吃顿饭。
既然唐·汉古没认出他,那么救了自己的那位真·二五仔就不会被惩罚吧……希望这不是一个flag。
总之,他成功获得了话语权。
治安队的人在早上7点得知老太太去世的消息,报案人是小劳先生。
据悉,第一个发现事情不对劲的是女佣爱丽丝,她和往常一样去给早起的老人送牛奶,敲门无果,推开后却发现冰冷的尸体躺在地上,然后发出一声原本足以吵醒所有人的尖叫,成功吵醒了城堡外的花匠……而其他人依旧在沉睡。
与此同时,两人先后叫醒其他人,并报警。
糜陆之所以最晚被唤醒是因为怀恩被唤醒的晚,而怀恩之所以如此受针对……则是那群人觉得凶手有可能是怀恩,或者单纯看他不顺眼。
糜陆觉得后者更有可能,毕竟想想也是,自己的老母亲和一个二十岁出头的年轻帅哥腻歪在一起,还喊对方亲爱的……
这俩儿子都无法容忍40岁的继父,又怎么能容忍怀恩呢……
因为格里威太太有钱,城堡的人又少,所以大半个治安队的人都赶来了。大家知道这种案子里,有钱人最终都不会亏待找出凶手的功臣,所以这是个肥差。
而且明眼人都看得出来,这件案子无论有没有结果,最终都会得出一个遗产继承人。
与一般有钱人不同,这位幸运儿出手多半都很阔绰,甚至对别人而言这是丧事,对他而言是喜事。
所以这群警探办事效率异常的高,几乎所有涉案人员都被严格控制了起来,不出意外的话,凶手就会诞生在其中。
这其中包括昨天宴会上的所有人,以及那位花匠和女佣爱丽丝。
昨天来帮忙的厨娘不算在内,因为她们天黑时就回去了,而且有充分的不在场证明。外加昨晚下了一场雨,泥泞的小路不便行走,这只可能是封闭环境里的凶杀案。
这是一个略微变形的“暴风雪山庄”模式,基本密闭,不用玩家抓瞎分析,但也很容易被高智商罪犯带偏了思路,因而造成错判、误判。
糜陆初步估计这个副本是多结局的,无论什么神奇的凶手判定都有可能出现,毕竟从刚才约翰队长的反应来看,作为智商下限的他也没蠢到无药可救的地步,再加上之前长达一个下午的多信息多要素提供……难度可想而知。
除了潜在凶手以外,现场也出人意料的得到了保护。
假如女佣没说谎,7点开始,她代替公鸡打鸣叫醒了花匠,接着从报案到唤醒其他人再到治安队抵达的这段时间有足足两个小时空档,凶手在这几个人中的话会不遗余力地破坏现场……但事实并非如此。
就反馈而言,卢比斯先生迅速意识到这一问题,他强制要求所有人静坐在会客厅,就如昨晚那样面对面坐着,直到治安队的到来。
换句话说,有一个冷静的npc确保了在现场的完好,再一次降低了难度。
这就很有趣了……
首先这是十分利好的一个举动,但按照约翰队长的逻辑,这个人就是凶手了,因为他太过冷静……
至于是不是,糜陆当然不会这么想,真相不是靠抖机灵的段子和直觉得出的,他要做的,是排除所有不可能的,那么剩下的那个即使再不可思议,也将是真相。
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