势平推。
所以物质位面的全面臣服与沦陷,只是时间早晚的问题。
但在能量层中,情况又不太一样。
在由各种各样能量构成的能量层中,互联网公会无法做到强势平推,拿下全部的魔网。
为什么?
魔网之神。
一部分实力强大、通过一些办法侥幸逃脱的魔网之神,聚集到了一起,建立了一个“反抗联盟”,共同对抗“互联网公会”在能量层的疯狂扩张。
这其中的代表有掌控了终极雷电之力的“雷神”。
有掌控了最强时空之力的“时空古神”。
以及掌控了最强“光之力”、制造了无数照明用太阳的“太阳之神”。
这些平均寿命超过几十亿年、在上古时代就具有偌大名声、至今留下了无数传说的强大神明们,即便经历了“众神战争”后,他们陨落了一批、平均实力大损,似乎不复曾经的强势威猛。
但当这些古神纷纷苏醒,在生存危机之下,结成了反抗联盟,共同反对互联网公会的扩张之后。
仅仅通过几次出其不意的破坏活动,便让互联网公会损失惨重,立刻收缩扩张势头,不敢再掉以轻心。
话说不过是几十头不甘被互联网吞并的古神而已,结成反抗联盟后,居然有那么强悍的实力,成了最后难以消灭的钉子。
这是怎么回事?
原来,这些古神们,靠着物质面凡人修炼者们的灵魂献祭,化作了一个个的人形形态,让他们在能量层中,获得了自由行动的能力、神出鬼没,肆意破坏已初步稳定下来的互联网。
在古神们的游击战术下,主角小队不得不采取一些措施,收缩扩张势头,建立一些“防御堡垒”,阻止古神潜入破坏。
但这种办法十分被动,还是容易被找到漏洞,进而遭到疯狂的破坏。
怎么办?
这么下去不是个办法,得想出法子,遏制住古神们的破坏行为,并把他们全部消灭!
经过一番探讨之后。
系统给出了解决方案,制定了一个“杀毒计划”。
这个杀毒计划,分为三个部分:
其一是“杀毒陷阱”,即在互联网中,设置一些致命陷阱,引诱古神进入,待其开展破坏之际,突然引爆陷阱,让其来不及逃遁,便陨落在剧烈的湮灭反应中。
其二是“杀毒卫士”,杀毒卫士也是通过汇聚无数灵魂碎片,再注入一股强大的魂力后,制造出来的,杀毒卫士同古神们一样,在能量层中,也具有自由行动的能力,实力一般,但凭借数量优势,可将古神们淹没,耗死他们。
其三是“混沌炸弹”,这种武器,核心由混沌粒子构成,但一旦充入大量的精神力,混沌粒子会分裂成为七种以上的魔力粒子,而这七种魔力粒子,正、负、中性能量属性的粒子都有,对那些古神们而言,挨上一枚混沌炸弹,必然会受到损伤。
若挨上多枚,恐怕离陨落就不远了。
但是问题又来了。
“杀毒计划”的三个部分中,系统可以制作“杀毒陷阱”与“混沌炸弹”,但“杀毒卫士”,必须得由足够强大的灵魂驾驭,否则具备不了比拟古神们的机动性,更何谈彻底消灭。
只有10级魔网行者、超真神级强者的灵魂,才有驾驭“杀毒卫士”的能力。
现在的问题是:谁愿意冒着较大的灵魂湮灭的风险,成为“杀毒卫士”,除掉横行在能量层的强大古神们?
谁愿意报名?
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