冻等恶心人的效果,虽然陈初是从来没有出过。
敌人的步伐变得缓慢,陈初只需要在接下来三秒内,他不脱离自己紫火地狱的施法范围。
3秒读条……
“施法失败。”
不知道何时,那面旗帜再次出现!说来有些尴尬,陈初到现在不知道这旗帜是四不像插的还是莽夫插的。
陈初倒是没多惊讶,似乎也是情理之中的事情。只能说对手在这样的战斗中,始终非常冷静,并且,一切都观察在眼中。
找到旗帜,陈初又把它打爆。
莽夫已经进入了四不像的施法距离,生命值不一会就恢复满了。一下近10万的恢复量,简直无法直视,他们只能牵制四不像而杀不死也是因为如此。仔细想来,这几乎就是不败的局面了。前后拖延有1分钟,很快他的无敌就会恢复,到时候就算在杀掉莽夫,所面对的结果又是一个循环。
“要在他无敌恢复之前杀掉战士。”陈初倒是有办法,就是这样做有点冒险。
莽夫此刻觉得有了依仗,很快又找上了陈初。
陈初回想着之前的过程,他决定照着重演一遍……
几乎没有任何区别,从被动到主动,对方的生命值在群攻在不断被消耗。迎来的一斧,被击退的效果……到这里!熔岩魔兽却没有出现。
莽夫显然觉得是陈初自己的失误,眼中暴起兴奋之色!
在他技能迎来的刹那!
四只元素生命突然消失,取而代之是身后出现的土元素守卫,陈初切换到元素武士的状态。
土元素守卫被动是抵抗普通攻击,而莽夫的秒人的是技能。显然,陈初并不是指望依靠这个来抵抗接下来的伤害。
被动不单单是这一个,还有个提升20%物抗的效果。当前,陈初的物抗有23828,是状态全开的情况,生命值287221。莽夫的物攻有38271。陈初判断他这个技能提供的伤害加层并不高最多就210%,属于战士类职业的标配技能,恐怖的效果完全是因为四倍的技能伤害提升,以及这个技能的短CD。算抗、功的抵消,陈初会承受71%的数值伤害,加上陈初具备的三百点减免,护盾提升的4000点伤害抵抗……
“-177825!”
陈初眼睛精光一闪,意料的是15万左右,他暴击出了近18万的伤害,说明身上具备抵消物抗或者是增加暴击伤害的特性道具。当然,这无所谓,只要不被秒!
盾没了,下一击过来就是陈初肯定挂掉,最少,莽夫是这么想的。
攻击带来的痛觉只是一瞬间,这反而容易刺激玩家的神经,让人突然清醒过来。陈初手中剑直刺!他没开原本打算开的修罗金身。
一条白龙飞出!
“-177825!”
战争兵器技能暗灼复制的白龙怒息。战争兵器的效果加层是计算在
请收藏:https://m.nnxsw.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)