什么。
顺手提起还冒着青烟的枪口放在嘴巴前面,他当着拍摄器的正面,摆出一个最完美的侧脸和pose,然后轻轻地对着上面吹了一口气,做出一副自认为最帅的笑容,霸气微露地说道:“亲们,想看帽子戏法么?”
好吧,对于这种得了便宜就卖乖的行为,我们可以很负责任的说,某些人的确是不能给予点阳光,因为他太容易灿烂了,恨不得抓紧一切机会来展现自己的得瑟。
耍帅之后,剩下来的事情自然毫无疑问,陈汐开始进行战利品的收割。
三头尤比纳尔一共给他留下了16发的弹药量,除掉打出去的4发,赚了12发。其中那头被命中前半身的尤比纳尔弹药夹已经毁掉,不然还能多出几发的弹药量。
整个过程一共花了他五分钟的时间,这还是在非常熟悉整个机械构造的基础上。而从弹药的数量,陈汐再次看出了这个游戏设计中所遵循的那个残酷理念......
每头尤比纳尔上只装了10发的弹药量,比参与者少一半,在数量上卡的很紧。如果他们在战斗的过程中因为命中率不够、或是电浆团没打好位置把弹药夹蒸发掉,那么弹药只能是越打越少,到最后面对守关boss的时候,就算能力再强,也只有死路一条。
“这都是在逼我们让战斗变得更加危险刺激,要保证命中率,就要拉近了距离再打,危险性必然大大增加,要收集弹药量,又必须消耗多余的供氧时间,让剩下的时间变得更为紧张。”
陈汐很清楚他们的想法,这无疑是想让游戏的进程和节奏变得更为迫人心弦,其目的不言而喻,跟他在第一关推导出来的那个真相完全能够相互印证。
“为了吸引人气,他们可以无所不用其极,甚至是丧心病狂......”猫扑中文
请收藏:https://m.nnxsw.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)