人而噬的怪物,已然张开了它的血盆大口。
易水奇怪的动作让跟随着他的团员们心中有些疑惑。
“团长大人”这是怎么了?
为什么忽然停了下来?
又发生了什么他们没有注意到的细节么?
“团长大人”就是“团长大人”!
忽而,他们听到,“团长大人”问了他们问题。
“你们为什么判定要来这里?”
“这里进货便宜啊~”
“运到这里的货卖得贵啊~”
“这里路程最短啊~”
他们综合了之前“团长大人”给了他们所有的影响因素,得出了最为合适的方案。
易水苦恼地点了点脑壳。
“全是最优?”
“嗯嗯~”X4
四人呼呼地点着头。
易水抬头看天,长呼一口气。
“遭了。”
游戏中的跑商哪有几项影响因素全是最优解的选择啊……
这种情况,让易水几乎可以确定了自己的想法。
每一个城市收货、进货、路程,等等一切因素,总有好有坏。
比如一个城市卖出一个青花瓷可以得到3金,去另外一个城市可以获得2金80银。
但是在另外一个城市买进锦鲤鱼,又比这个城市便宜25银。
同可购入载货量的情况下,一来一去,反而可以多挣5银。
再或者去往有的城市需要3个小时,卖出减买进可以赚5银。
但去往另一个城市只需要2个小时,卖出减买进可以赚4银。
从单笔上看,肯定是前者赚。
但考虑到时间成本,就是后者赚。
结合这些信息,综合做出判断。
这就是玩家们需要在所有收集到的信息中做出的个人主观判断。
而如果有全项最优解的情况……
有么?
起码易水曾经是没有见过,也没有听过。
哪有这种好事。
游戏中的世界也要遵循他们自己的那一套世界观好么?
万事万物,总会平衡。
能收集到这样的信息,要么就说明这个城市有问题,要么就说明发布这些信息的人有问题。
只是自己一时偷懒,让他们去做出选择,现在竟然到了这种境地。
这是自己的第一个错误……
“你们遇到这个小男孩在先,还是收集到那些导向信息在先?”
易水又问道。
四人面面相觑,同声回道。
“小男孩在后。”
听到易水他们提起自己,小男孩看向了易水,藏在斗篷下的眼睛里有些迷茫,不知道为什么忽然说到了他。
易水看着对方,温和一笑,示意没事。
心中却是确认又深了一层。
这就没错了。
男孩的出现,是防止他们误入歧途的提示。
没有听从男孩的话,这是自己的第二个错误。
看见团长大人的样子,四个人心里有些发憷。
“‘团长大人’,是发生什么坏事了么?”
易水摇了摇头,再次坐上马车说道。
“走,离开这里。”
虽然心中不抱太多希望,
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