少3点。”
“叮~大地震颤等级提升至2级,减速效果增加5点。”
最开始的基础职业技能重锤不享受这个熟练度系统的提升,而英勇跳跃技能cd较长,易水使用它的机会也不多,熟练度不够,暂时也就没办法提升等级。
就在这一刻,易水还是那个易水,面板属性也还是那个面板属性。
然而……由面板属性所转化而来的战斗属性,已然有了天翻地覆般的改变。
六大面板属性所转化的战斗属性,全都猛然暴涨了一截。
至于那一点技能强化点,易水有些犹豫,不知道该加在什么技能上面。
玩家一阶学习到的五个职业技能,在强化后各有各的好。
拥有技能强化点后,玩家是可以预览到五个一阶职业技能强化之后的效果的。
圣光锤(强化):强化普攻型攻击,对单体目标造成*物理攻击力、*法术攻击力的混合伤害。cd:8秒、击杀目标时刷新技能cd。法力值:50。
英勇跳跃(强化):位移技能,对半径3米范围内目标造成30点固定物理伤害以及15点减速效果,对落点中心1米范围以内目标造成击倒效果。击倒基础时间:秒。cd:14秒,每击倒一个目标,减少秒。法力值:60。
大地震颤(强化):群体减速技能,对5米内范围目标造成50点固定伤害以及*物理攻击力的物理伤害,附带30点移动速度衰减。减速持续时间:3秒。冷却时间:8秒。法力值:20。
劝化(强化):法伤打断技能,对单体目标造成*法术攻击力的法术伤害,附带秒施法打断。若成功打断技能,则沉默对方5秒,且额外附加*法术攻击力的法术伤害。cd:8秒。法力值:20。
惩戒(强化):单体法术伤害技能,对单体目标造成*法术攻击力的法术伤害,cd:4秒。法力值:25。
察看了技能之后,其实不难发现,每个技能强化的,就是职业的某些短板。
圣光锤cd太久,就减cd,从15秒变成8秒,几乎减了一半的cd,简单粗暴,至于击杀目标刷新cd这种属性,看着很强其实用处不太大。
英勇跳跃本身就是作为一个pk技能,加强后弥补了一些神官没有硬控技能的弱点。
大地震颤则是弥补了正常神官职业没有群伤手段的短板,群体倍物攻加成,还算是可以。
劝化的加强就是纯粹为了pk,说的更简单点就是为了针对法爷,号称法师杀手。其他职业也有读条技能,只是没有法爷那么多罢了。
惩戒则是简单粗暴地加强了伤害加成,加强后直接化身法术炮台,让神官成为一个真正称得上物法双修的全能职业。
想要哪个嘛……当然是都想要。
犹豫不决,不知该如何抉择。
这是易水第一次
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