命欣赏这种风景,费姝一点都高兴不起来。
小新娘的确在很用心地挣扎想逃离陷阱。
额头冒着些晶莹,乌黑的尾也有些打湿,有点狼狈地贴在皙白的脖颈。
可惜小少爷的角『色』限制,挣脱的速度很慢,慢吞吞像乌龟。
可爱又可怜,让旁观的人都忍不住想帮帮他。
【好、好涩哦】
【我永远喜欢被绑住能翘着小屁股没办法弹的老婆】
屠夫没说话,凑近一点。
随后抬手,在费姝脚边又布置一个陷阱。
因为求生者距离近,陷阱自触然后禁锢时间叠加。
确认陷阱时间可以叠加,鬼新娘又补一个。
费姝呆滞地盯着两度增长的最短挣脱时间:“……”
费姝整个人都懵,又惊又恼,已经不是意识模糊,都昏厥。
这屠夫怎么这样啊。
费姝也无法知鬼新娘手还有多少陷阱。
这个游戏里,屠夫也跟玩家一样可以搜寻自己的攻击具。
譬如陷阱这种东西,搜到多少都能存下。
把费姝困在原地的鬼新娘却并没有对他做什么,它再次使用厉鬼尖啸的技能,能捕捉所有移求生者的位置。
随后瞬移离开原地。
费姝一愣,很快反应来,鬼新娘把他困在这里之后就去找其他求生者。
费姝悲愤:【这未免也太看不起我吧!】
马车还在旁边呢,就的不怕他跑吗。
1938失语,概明白鬼新娘的打算:
【这边建议宿主继续点交互按钮】
挣脱陷阱需玩家持续不断地点交互按钮,玩家越专注、点击的速度越快、角『色』的属『性』越高,就能越快地挣脱陷阱。
而挣脱陷阱提示的最短时间是不断变化的,游戏会计算玩家点击的平均速度调整。
于是费姝就看到,他明明已经很努,挣脱陷阱的“最短时间”在反向减少。
时间在一分一秒地去,挣脱陷阱的最短时间在一分一秒地增加。
费姝眼泪汪汪:“……”
黑沉沉的锁链从挂缠在费姝变成虚虚搭着,担心时间太长把小新娘给压坏。
最后费姝干脆盘腿坐在地跟陷阱较劲。
等屠夫再回来的时候,毫不意外看见一还待在陷阱里挣扎的小新娘。
死在周围的求生者同伴越来越多,纯洁的白衣已经红得变不回去。
费姝在挣扎的时候也注意着小地图里其他求生者的情况,眼睁睁地看着代表友的小绿点一个又一个地减少,自己却什么都做不。
最后剩下他一个。
仅存的求生者还被陷阱捆着。
这局一个都没跑出去。
因为局内剩下一个玩家,游戏设定自触。
多求生者“死亡”的灵魂祭品引老士留在这里的阵法,开启传送通。
进入传送通就能逃离这里。
一般传送通都会自随机刷在离最后一个玩家较近的地。
周围的地带开阔,费姝甚至都能看见那个传送小口,他无法去。
鬼
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