们这样的人,其实并不多。”刘可韦说道。
“包括老曹,小佘他们也是?”宅胖子试探着问道。
刘可韦沉默不言,默默地一口接一口地吸着烟。
宅胖子伸手揉着眉心,有点不知所措。
刘可韦想要挽留他的诚意,他能感受得到。可是将自己的去留问题寄托在这位才认识了半个月,而且比自己还小了十岁的年轻人身上,他感觉这是一场赌博。
第一个问题是,这款项目能顺利做完吗?
入职的时候,为了强化他对公司的信心,邴经理曾经在会谈的时候给他介绍过团队核心成员的履历。包括汪经理、许主策还有两个主程和一个主美。
要么是业绩很好的研团队里的灵魂人物,比如说汪经理。
要么是国内大型门户网站的智脑成员,金牌游戏项目的主要参与者,比如许主策和龚主程。
要么是老牌游戏公司里的菁英分子,参与过多款著名游戏的研工作,比如说黎主程和黄主美。
这些人的经历都堪称辉煌,以他们为枢纽所组建的团队,按说随随便便做款游戏出来,应该是和玩儿一样吧?
至少,宅胖子觉得自己真心没有资格去质疑他们的实力。
第二个问题是,真的开了新项目,刘可韦能当上主策吗?
如果这款游戏能顺利上线并且盈利,开新项目是板上钉钉的事,这一点可以确定。可新项目的主策,真的能落到这个二十出头的年轻人身上吗?
要说专业能力,对刘可韦的水平,宅胖子是相当认可的。毕竟他自己提出的所有工作上的问题,他都能很轻松地给出有效的即时解答。不仅从业时间最长,就半个月的工作接触来看,曹系统和佘关卡也隐隐认同刘可韦是许主策之外策划部能说了算数的人。不仅如此,在跨部门合作的时候,很多临时生的状况问题,往往到了刘可韦那里就能解决了,不管是和程序部门的沟通还是和美术部门的交涉,只有极少数情况下需要报到许主策那里去处理。
而且宅胖子也听车光龙说过,刘可韦曾经是汪经理的同事,被后者从厦门带到杭州来的嫡系之一。
如果项目成功了,不从现有的策划部成员里论功行赏地提拔,而是去团队之外招聘一个新的主策来空降,这也是说不过去的事情。
看来,如果真的要开新项目,刘可韦成为主策的几率还确实挺大?
第三个问题就是,他真的当上主策以后,能兑现此刻所说的话么?
从常理来说,只是短短半个月接触,很难了解一个本来完全陌生的人。宅胖子早就不是随随便便就能轻信他人的热血青年了,阅读过那么多描述人心诡谲的小说故事,更不会去相信这个世界真的有倾盖如故的童话。
可是,这半个月的相处,是同事兼舍友的关系。比起另一位不同部门的舍友
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