提前到手了一样。
“哟,刘制作、车程序,你们也来了呀?”
车光龙抬起头,连忙用肘尖撞了下刘可韦,后者茫然摘下耳机,这才看见面前这位仅有一面之缘的中年男子,不是neopLe公司研部长,《地下城与勇士》的制作人金宗泽还能是谁?
两人慌忙起身鞠躬问候。韩国的社交礼仪十分严格,面对既是前辈又是长者的人,稍有失礼便会被人鄙视斥责,虽然对于外国人的要求不会像本韩国人那么苛刻,可是异样的白眼是肯定逃不了的。
打过招呼之后,金宗泽出人意料地没有离去,而是直接在车光龙身畔坐了下来。
“不要那么拘束,今天我的身份和你们一样,就是一个旁观的看客而已。”
这句话从纳克森旗下目前收益和前景都是最好的单款游戏《地下城与勇士》的制作人口中说出来,刘可韦和车光龙两人又怎么可能会当真?
不说别的,单是这位出现之后附近观众席上的游戏人、媒体人都频频朝这里行注目礼,就能明白这位的江湖地位到底是怎样的一个存在。
“您太谦虚了,《dnF》的业绩……”
刘可韦的话还没有说完,就被金宗泽不以为然地挥手打断了。
“《dnF》再怎么火,也没拿到总统奖或总理奖,只不过得了一个优秀奖加一个人气奖,算是安慰而已。在这个会场里,更重视的是所谓的技术层面的进步,而不是市场的反馈。仅仅从投票评选比分里大赏委员会占了6o%,网民只占1o%就能看得出来。”
刘可韦愣了一下,有点不确定地说道:“抱歉,我不是太明白您的意思……”
金宗泽转过头来,之前的微笑不见了,脸色很认真地盯着他道:“刘制作,我很好奇你还有你们团队,做游戏的本心是什么?是为了拿奖来证明自己吗?或者为了赚钱?还是为了做出好游戏?”
冲着前方正在与几位游戏杂志人握手交谈的李恩锡扬了扬下巴,金宗泽嘿嘿笑了一声说道:“比如说那位,就是为了拿奖而做游戏的。纳克森公司的利润已经够高了,现在更追求精神层面的收获,比如夺下历史上从来未曾问津的总统奖或者总理奖,这也是金社长梦寐以求的荣耀。”
再伸手虚指了一下有些落寞地坐在另一个角落里的郑英锡,金宗泽撇撇嘴道:“那位则是为了赚钱而做游戏的典型,Lodumani工作室的那些休闲游戏,可是性价比最好游戏项目,人手少,研周期短,一款款作品可以像工厂流水线一样源源不断地生产出来推向市场。可惜的是明明是纳克森最赚钱的工作室,在这个会场里却注定了不会得到什么认可。”
最后,金宗泽翘起了大拇指比了比自己的胸口:“还有就是像我这样只想着做出好游戏的傻
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