种方式“握”在手中。
正如葛郎铁匠所说,这把神剑……是血。
伊凛微微一笑,双掌一拍,双手问号神剑竟诡异地融合在一块,重新变成最初的问号神剑。
“没想到,这把武器的可塑性竟然如此强,‘形态变化’完全可以根据自己喜好来揉捏,一把变两把,享受双倍的快乐。这样一来,我独自一人行动的时候,也没必要刻意去寻找其他武器,将这把‘问号神剑’的羁绊等级刷上去就好了。”
一想起羁绊,伊凛又想起“神剑”属性里,两位母灵分别标注的羁绊等级,就有些头痛。
一个是“厌恶”,一个是“迷茫”……
啥玩意?
有什么好厌恶和迷茫的?
伊凛这几天光顾着埋头刷怪,也没来得及好好与“神剑”里的两位母灵联络联络感情,导致“羁绊”一直都没法升上去。
“算了,这貌似不是一时半会能够完成的事。”
“这到底是一个回合制RPG游戏呢?还是一个养成类游戏啊……这种大杂烩游戏真的有人会来玩么?”
伊凛将“问号神剑”收起后,便打开【神赐】面板,看看接下来的成长路线。
顺带一提。
从Lv20至Lv29的“神赐点”,伊凛仍毫不犹豫地往死里加“会心”、“属性”、“会心伤害”的路线。
至于那些“增加闪避率”、“增加生命值”之类的保命技能,伊凛果断无视了。
反正他又不玩回合制。
……
【装备匕首时会心率+2%】
【装备匕首时会心率+2%】
【装备匕首时会心率+2%】
【装备匕首时会心率+2%】
【聚精会神】
【精神+】
【敏捷+】
【装备匕首时会心率+2%】
【会心伤害+10%】
……
其中,在Lv25时,伊凛的神赐面板上,又解锁了一个非常实用的BUFF类技能——
【聚精会神】
【类型】主动、战斗、持续、地图
【消耗】50晶能
【效果】使用后,在4回合内造成的“会心伤害”增加50%。若在“非战斗状态”下使用,造成伤害后“聚精会神”效果消失。
在伊凛看来,这又是一个能加入连招里的技能。
“这样下去,我如果在其他‘玩家’面前暴露出这套连招……”
“再加上我莫名其妙掌握的‘呼吸法’,能够大幅度降低魔物的防御……”
“我这样,很有开挂的嫌疑啊!”
伊凛每每想起自己刷怪的方式,就颇为头痛。
貌似只能低调到底了。
而且伊凛也不敢保证,自己这种堪称开挂的刷怪方式,能够在这个世界里横行无忌地刷下去。
若是怪物的防御再强大一千倍。
若是魔物有超大范围铺地图的AOE攻击技能。
又或者某些魔物有着超强的感知能将他从“影子”状态里揪出来……
虽然几率不高,可
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