人前往下一处目的地:村子北面的竹林。
这处竹林生长在两座山之间的低洼地,玩家队伍进入后照样是遭遇许多惊喜——身体卡在竹株之中、还能伸手出来攻击玩家的干瘪僵尸,这怪还是玩家走近后触发、忽然出现这种最贱的刷怪方式……于是虽然玩家们都做好了心理准备也没那么灵活的身法和冷静的大脑来规避,在搜索过程中前后阵亡了两个倒霉蛋。
“十个人好像是一个门槛,超过十人进本,副本的难度就会提升比较大……”团长有些尴尬地,“死出去两个后现在我们是十人队伍,刷出来的怪攻击降低了至少三分之一,刚才我被抓的这一下只掉了不到四分之一的血量。”
游戏官方给出的资料是玩家累积一定程度的“阅历”就能进行转职,现在是公测首日,绝大多数的玩家还在摸索着感受全新游戏模式、或是想办法赚点铜板救命用,还没人能刷到阅历,自然也就不存在职业……掉血了只能硬抗,坐下来等血条回满——还好这游戏设定掉血没低于30%就不会出现伤口,不然光是没人加血就得灭团。
一群人提着农户家里捡的锄头啊、镰刀啊之类的残破武器(白板都不算)艰难地一边搜索道具一边杀怪挨惊吓,总算是在副本里天黑前弄到手四件任务道具、接到四个任务;在团长的带领下队伍重回村中伍家的茅草屋,才刚进入茅草屋范围内,任务栏中的四个通过道具获取的任务便自动弹出完成结算、给出铜板奖励。
“大家都打起精神,尽量站集中一点,武器都拿好,boss马上就要出来了。”团长一手拿着残破的镰刀、一手拿着道具之一的金色腰带,“拿道具的人都站前排,准备好,一件道具可以顶一次boss群攻伤害,一会听我的口号按顺序丢。”
新手副本里面的剧情大多是王林想的,由其他人来添加文案丰富细节,一看这帮人光想着怎么打boss不琢磨剧情,王林摸了摸下巴,装作无意地提醒道:“任务道具就只能扛boss群攻吗,就没别的用处了?我们也不确定boss只会放四次群攻,要是消耗完了boss没打掉怎么办?”
“林木森森,你是不是想到什么了?”大学生团长立马一脸期待地看过来。
王林:“……”卧槽我是让你们想啊老铁,我自个儿出的剧情自己来挖掘得特嘛多无聊?
“呃……”教语文的吴老师想到了什么,“我们搜到的四个任务道具,一个是在农夫家中藏着的金线腰带,一个是镀金被削掉的丢在竹林里的半截发簪,一个是水沟里面找到的裂开的半面珍珠,一个是丢在田埂边的烧掉了大半截的绸缎残片……说起来这些东西都不像是古代农村里面能看见的?”
吴老师不说不觉得,
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