不事生产,主要依靠畜牧和狩猎,从领地发展角度来看,并不适合作为主要种族发展。”
现在预备强制转化的对象,队都排了老远。
唯一让他有些遗憾的是,没有获得晋升天赋的机会。
可真正四面放开的领地中,对方若是存心想逃,莫鱼很难将对方留下。
最终不得不将它们统统击杀。
不管是新增还是拆除都不会影响到蓝本里的情况。
粪坑则是多出个沼气炸弹的功能,会根据内部发酵情况生成沼气炸弹,视浓缩程度威力不同。
莫鱼猜测,可能跟它的约德尔故乡有些关系。
而另一项奖励,收获了一座精铁矿山。
随着领地晋升三阶,莫鱼的领主等阶也自动晋升至三阶。
首先便是莫鱼的身体属性。
也正是因为这样,莫鱼才没有费劲折腾的想法。
而领主技能却抽出个实用性极高的回城术。
【提示,你已选择领地晋升奖励选项3,建筑牛头人营地、二阶水井、二阶粪坑获得功能强化!】
现在战争之门升阶后,莫鱼就没有这方面的纠结。
资源点是最稳定的奖励,选中就有用。
随从数量增加5个,达到25,可收服的领主随从依旧还是5个。
领地现阶段,采石场那边因为融入黑铁矿洞的资源之心,具备采集微量铁矿的机会。
而另一项,3000人口,倒也称不上困难。
莫鱼将注意力放到了另一件事情上。
经过强化后,牛头人营地的产量提升了一倍,达到每周24的产量。
这玩意儿……嗯……莫鱼不知道该说什么。
而且,最主要的是,增加的这些人,同样需要资源去招募,不是白赚的。
像这次将沉沦魔怪全部击杀,并不是因为它们拒不投降。
随机建筑功能强化,而且这次还是包含着所有建筑,生命树塔、塔寨图书馆这种BUG级的建筑也是被算在内的。
既然开始考虑下次晋升的事,那晋升条件还是要看一看的。
三选一的晋升奖励,变成了四选二,同时还多了一项永久能力加成。
“不错,再接再厉!”
晋升四阶领地,竟然一下多出了两项新的条件。
倒也不比300斯特夫人差。
“300人口,似乎有点多……斯特夫现在本族也不过两百多人,这些新加入人口忠诚度可不会如之前的斯特夫族那么高,到时候管理上可能会有问题。”
这次,他考虑的更加慎重。
唯一不太舒畅的便是身上那些黏黏糊糊的东西,不知是汗液还是杂质,粘在身上极其不舒服。
【提示,伱已晋升为三阶领主,可随机抽取或强化一项现有领主技能!】
至于最后一项,领主技能选择。
余下三项,每项莫鱼都有点意向。
莫鱼没有着急。
这个无需考虑,继续强化战争之门。
莫鱼对于这次的晋升奖励,还算比
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