着嘴巴,眯着眼睛一脸无语的看着身旁的二晓,本来因为操作失误内心而有的那一点愧疚感瞬间被冲淡。
本以为二晓会有哪怕一点愧疚感呢,谁知道这家伙看着小十三的脸色,笑的更大声了。
“小十三不哭,哥哥抱,不理二晓那个坏女人。”
二晓白了一眼直播间那群“暖男”,游戏继续推进。
这一次,双方都没有整什么妖蛾子,很快,剧情就推进到了一个不断旋转着的风扇处。
飞速旋转的风扇只是稍微碰一下,就能把人撕成碎片。
唯一的通路,则是左手边一个弹簧顶住的小门。
科迪占据体型优势,用力将弹簧压缩,给小梅把门打开。
而在房间的内部,一个管道的出气口不断的吹着眼前的风扇扇叶吹着气流,这正是让风扇不断转动的罪魁祸首。
小十三尝试着挪开管道,果然,没有了气流的风扇慢慢停止了转动。
而二晓乐呵呵的打算从扇叶中间的缝隙通过的时候,小十三突然“手一滑”。
当管道重新对准扇叶之时,原本停下的风扇又飞快的转了起来。
科迪只是瞬间就被卷成了碎片。
二晓看着身旁的小十三,神色间满是凝重。
小十三眼观鼻鼻观心,并不做任何的表示。
弹幕顷刻沸腾。
谁要看什么亲密无间的合作啊,给我开撕!狠狠的撕!
“芜湖!大仇得报!小十三,你做得好啊!伱做的好啊!”
“笑死了,看二晓那个眼神,恶人先告状属于是了。”
“完了,猜疑链已经形成了,这两个人感情已经破裂了。”
果不其然,在后续的游戏旅程当中,这两个家伙也是你坑我,我坑你。
在水友们的欢声笑语之中,打出GG。
在原地磨蹭老半天了,一点进度没推进,这怎么行?
“休战?”
“可以。”
看着两人重新握手言和,弹幕上满屏幕都是“复婚”的。
复婚的感觉就是不一样。
在双方的密切配合之下,仿佛又回到了第一关时候的感觉。
一路势如破竹,也让众多的水友们见识到了,双人成行之中越来越多解密设计的精妙之处。
一款游戏当中的解密要素做的好不好,影响因素其实是多种多样的。
首先,难度必须适中。无论是玩家一眼就能看出解法,亦或是想半天卡关,都会影响玩家对游戏的感官。
第二,必须考虑主角的能力差异。对于一个掌握了二段跳能力的主角,你去设置一个需要用箱子+一段跳通过的谜题,没有任何的意义。
第三,场景与谜题的契合度。
……
双人成行当中的谜题,简直就是教科书般的存在。
它并不困难,只需要多动脑子基本能够得出答案。
虽然主角的能力只是二段跳、冲刺,但跟谜题本身结合的很好。
在契合度方面,吸尘器、管道都是生活中常见
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